domingo, 20 de setembro de 2009

Parada gay, Procissão e Provas... Jogadores away...

Dia 20 de Setembro, o dia em que ninguem pôde jogar!

Silêncio...

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Post Atrasado = Preguiça Galopante.

Como de costume vamos à mais uma pagina do diário de bordo dos aventureiros das Cronicas de Toril.
No ultimo capítulo, nossos exploradores haviam aceitado um emprego para explorar os misteriosos ataques a barcos mercantes que navegavam do Underdark até Skullport e vice versa. Eles ficaram sob a tutela do esperiente marinheiro, Capitão Dick, um homem alto, forte e truculento que faz as leis que convierem em seu navio. Derakun, o anão se juntou ao bando quando foi informado por um de seus contatos que um dinheiro estava sendo ofertado àqueles que fossem fazer parte de uma expedição aos rios subterrâneos e como sempre, se interessou em mostrar a força de sua raça. Enquanto isso, os outros começavam a embarcar na escuna Gancho de Batalha, quando receberam o novo tripulante. Capitão Dick delegou funções a seus novos marujos e zarpo do porto, Rio a Dentro. Derakun ficou no leme, o Kobold recebeu um balde d´agua e um escovão e os outros foram deixados à revelia por não parecer uteis o suficiente. Na primeira parte da jornada o navio foi atacado por morcegos de osso, que teriam matado alguns membros do grupo se 80% deles não tivesse sido expulsa pelo clérigo, mesmo assim, uma das criaturas ainda conseguiu carregar o cobold paralisado para fora do barco, mas foi interceptado pelo anão, os outros do grupo foram feridos e/ou paralisados, tendo Capitão Dick destruido um praticamente sozinho. Após isso as coisas ficaram mais tensas, mas o grupo teve de descançar. Na segunda parte da jornada, o kobold sentado na proa do navio avistou um grande destroço, identificado como um navio de comércio Drow, o bardo identificou as marcas na madeira como sendo mordidas feitas por um animal muito grande, todos ficaram em alerta, mas nada realmente importante aconteceu, até que uma poça de água que estava no deck do navio começou a se mover e atacou o kobold e enseguida o capitão dick, não fosse a intervenção do clérigo e o esforço do bardo e da maga em usar fogo contra o Abalin, poderiam haver muitas baixas no grupo. Algum tempo depois, a maga avistou destroços de caixa flutuando no rio e ao recolhe-los o bardo identificou a escrita dos drow e o capitão acreditou que se trava de caixas com ouro, mas que agora estava perdido. Mais um dia se passou e todos foram informados que haveria uma parada no meio do caminho, num entreposto comercia dos anões Derro. O local estavca em ruínas e a prospecção dos personagens os levou até uma Matraca (para os noobs da 3ªed um abocanhador matraqueante :p) que tentou fazer com eles o mesmo que havia feito com os negociantes das profundezas. A batalha foi dura e os poderes da criatura amorfa teriam destruido o grupo se a maga não tivesse pedido ajuda ao Capitão Dick, que arrancou o cerebro do monstro com as próprias mãos. Agora eles poderão descansar novamente e continuar sua expedição ao lugar mais perigoso de Toril, abaixo da terra...

XPS!!!!

Aventura: 200
Total Pelos Monstros: 1950
- 100 para o Kobold e para o bardo.
Derakun: + Esta tentando provar que merece o orgulho que tem - Azar galopante
Drogina: + esta sendo esperta para receber pouco dano - Tem atrapalhado o fluir da aventura com comentários fora de foco
Haze: + Conseguiu fazer uso de sua fé - ainda tem muito a aprender como clérigo
Pipi: + está se mostrando obediente e útil a seus mestres - tem de se lembrar que ataques pelas costas funcionam com qualquer arma
Qvalen:+ Agiu bem ao pensar em como espantar o abalin - ainda tem muito que aprender sobre perversão

domingo, 6 de setembro de 2009

Skullport e Além - Mudanças e acontecimentos

Pipi Pipi, foi atraído quase que instintivamente para um ladino de nivel mais alto e foi o primeiro a conhecer Gnabsh Gnobsh, ex membro de uma guilda organizada de ladrões da Cidade dos Esplendores. Eles conversaram sobre a possibilidade da associação entre os dois ladinos (como um vinculo de tutor/aluno). O gnomo concordou em prestar algum treinamento ao rato de tunel sob a condição de lealdade e servidão, que foram aceitas. Agora o kobold pode treinar suas habilidade dentro de um local relativamente seguro e está participando de um grupo para explorar o rio que desce pelas cavernas de Skullport.

Após assassinar brutalmente um bardo concorrente, Qvalen se refugia no distrito das docas e procurou informações de um local para se esconder e planejar seu próximo moivmento. Esse e outros fatores levaram a mudança do alinhamento do personagem (sem prejuízos para o jogador). Através de informações conseguidas com prostitutas, ele chegou até "O Arroto", um estabelecimento de nivel baixo no Distrito Sul, lá ele encontrou o gnomo Ganbsh Gnobsh (que agora é um NPC de nivel elevado), eles entraram em acordo sobre uma possível alinça, agora os dois estão ligados no sagrado vínculo do High Level e o Seguidor. Agora ele está em Skllport junto ao halfling, a goblin e ao Kobold. (Ele cantou tão mal que levou uma canecada, tendo um traumatismo craniano muito sério, mas foi curado. Agoar ele atende pelo nome de Wilson).

Depois de passar um dia inteiro (ou mais) mediatando Haze teve uma iluminação e seu deus Hoar o convenceu a andar com a escória para ter acesso a mais informações de onde levar a "retribuição de Hoar". Além disso ele conseguiu uma vaga como professor primário em um templo de Ogma e um convite para participar de uma guilda que está tentando começar dentro da cidade, os Herbologistas. Haze encontrou seu conhecido Pipi Pipi em suas andanças pela cidade e concordou em se unir a um grupo para explorar Skullport, sob a supervisão do Gnomo Ganbsh Gnobsh.

Drogina voltou até a parte mais alta de Skullport para tentar conseguir mais negocios com a maga, Drakanda, dona da Escama de Dragão. Através de seus conhecimentos apurados da Cidade Abaixo, a goblin ficou sabendo que há barcos sendo destruídos e que os Lordes de Skulloprt estão pagando uma boa recompensa por informações a cerca desse assunto, além de procurar um "mestre" nas artes do caminho da magia de sangue. Em suas viagens para o subterrâneo, ela encontra o Gnomo Ladino e acaba se tornando parte do plano do mesmo para conseguir mais prestígio no submundo. Ela acaba se juntando novamente ao monge halfling e ao rato de tunel kobold e acaba por conhecer o bardo elfo assassino. Agora eles, o Capitão Dick e o Guerreiro Deformado encontrarão vários desafios em sua viagem pelos tortuosos caminhos das águas dos rios abaixo da terra.

Comentários Gerais: O grupo parece ter chegado finalmente ao seu formato duradouro. Clerigo, Ladino, Mago e Bardo. Os jogadores desses personagens são constantes e só faltarão em casos realmente necessário e é disso que eu gosto num grupo, faz lembrar os tempos da Shining Force e que rolem os dados e o Xp

Não estou particularmente inspirado para colocar + e - hj, então vai só o + mesmo

Qvalen: Está seguindo um caminho novo, traçado pelo jogador. vamos ver no que dá.

Pipi: Se continuar escalando o poder no mesmo ritmo, logo será muito respeitado E perseguido na cidade acima.

Haze: Tem a possibilidade de ajudar nos dois fronts de batalha. Ajudando a construir o futuro dos novos cidadãos e combatendo o mal já instalado.

Drogina: Tem a capacidade e a ambição para chegar a um nivel maior do que o bloodmange mais graduado de uma campanha minha.

XP: Aventura 200 + Interpretação 300 + 50 Aceitar a quest = 550
-100
Para Qvalen e Pipi: Critico em teste de cantar e tocar/ critico em abrir fechaduras (x3)

segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Um Grupo Conciso se Forma?

Antes de Iniciar a resenha da Aventura, gostaria de expressar meu prazer em poder contar com jogadores solícitos que apoiam minhas manias estranhas de mestre: Luana, Tibério, Chico e Felipe. Pessoas que jpa estiveram em mais de uma mesa minha (aventura ou campanha) e que realmente fazem valer a pena o esforço que eu tive de quase dois meses de leitura e preparação da campanha. Por mais que alguns deles não estivesse cotados para participar, os caras sabem dar apoio nas piores horas. Muito obrigado a meus bons jogadores.

Reunião x2, Um novo Começo:

Os personagens não interagiram realmente entre si desta vez, dedicando seu tempo a tarefas individuais. O desaparecimento de um bardo e o aparecimento de outro em seu lugar agitaram um pouco as coisas e mudaram a rotina da cidade, com um assassinado brutal ocorrido em uma estalagem de bom nome. O suspeito do crime é um elfo extremamente bonito e bem apessoado, as autoridades estão investigando o assunto, com ressalvas. Enquanto isso, os magos estão se movimentando em direção a seus objetivos, procurando se rlacionar com pessoas que possam lhes passar conhecimento e através deles adquirir poder. No mesmo caminho está indo o Ladino, tentando alcançar tutores para se elevar no submundo. Depois de passar por uma reformulação interna para melhor, o Anão Lutador decidiu que era hora de fazer oque ele tinha traçado como meta, finalmente.

Drogina:
+ Está tentando alcançar o maior numero possivel de circulos de influencia.
- Ainda tenta influenciar os jogadores em off

Brenus:
+ Tem planos misteriosos para alcançar seus objetivos
- Seus metodos ainda precisam de melhorias

Pipi-Pipi:
+ está fazendo os contatos certos
- precisa tomar cuidado com seus "patrões"

Qvalen:
+ Tentou se mesclar a sociedade usando seus talentos mais obvios
- ainda tem de tentar esturprar mais mulheres

Derakun:
+ Voltou ao seu espírito de procurar desafios
- vai ter de procurar começara a escalar bem devagar

XP: 200 pela aventura 200 por interpretação, no geral. Total: 400
XP: -100 para o Anão perdedor.

domingo, 30 de agosto de 2009

Subistituições

Bem, como eu disse no post anterior bolinha vai bolinha vem, se tu não apareceres pra jogar sem um bom motivo vou mandar você sentar num trem. Meu irmão gay foi dropado por me dar motivos nada convincentes para não aparecer no jogo, mas ja era de se esperar afinal ele não faz mais parte da tribo Nerd/Geek, agora ele é só um onanista solitário criando cravos na cara em casa. Logo, vou substituir mais dois jogadores para não perder o personagem em jogo, casos os "novos jogadores" não atendam a necessidade da partida serão dropados também, semana que vem já terei um corpo certo para o o grupo, acredito. Vejamos então, o que acontece.

+ Felipe Renan é um ótimo jogador
- Roberto acha que engana alguem dizendo que não é um Fail Man.

domingo, 23 de agosto de 2009

Drop Palyer

Bom, não é de se estranhar que os jogadores faltem, mas não avisar são outros 500. Aqueles que ainda não entenderam eu vou explicar de novo: Todo Domingo das 15 às 18 vai haver jogo da Campanha de AD&D. Se for faltar avise até mesmo no dia, mas não deixe de faze-lo, ou eu vou interpretar que não há mais interesse em comparecer, a primeira vai, mas a segunda é Drop Player mesmo, no sentido de não precisa mais aparecer. Se alguém não gostou de algo que eu escrevi no post anterior apenas diga: foda-se doido, eu não concordo. Bem, é isso proximo domingo quem não vier e não justificar não precisa mais dar as caras, já que Waterdeep é assim, times de aventureiros vem e vão como o vento.

Skullport começou a aparecer na campanha e com certeza não vai ser a última vez que os jogadores farão uso de suas ruas sujas e seus negócios escuzos. Os pequenos do time, Haze e Pipi, se prontificaram a limpar uma catacumba de fora da cidade da presença de vermes da carniça, a mando de um Necromante da Cidade Dentro da Cidade. Tudo seria mais facil se o kobold não tivesse mencionado ao Clérigo Halfling de Hoar quem era o empregador da missão. Pipi está querendo muito aprender as manhas mais finas da arte da ladinagem (roubar algibeiras) e pensou em procurar fazer contatos no berço dos ladrões e assassino, sem saber exatamente com o que estava lidando. Acabou envolvendo o jovem Fighting Monk em sua ambição. O halfling por sua vez começou a conhecer a cidade e a admira-la no decorrer de sua exploração e agora está á procura de uma forma de se fixar e exercer sua função sacerdotal, como facilitador da aprendizagem, além de levar a justiça de Hoar a quem merecer. Agora é esperar até o próximo excitante dia na movimentada Waterdeep

Aventura: 200 + Vermes da carniça 275 + Completar Mini Quest 100 (Matar os vermes para o necromante).

Total: 575

Haze:
+ Teve boas idéias e está tentando conhecer a cidade
- deveria argumentar mais sobre os trabalhos

Pipi:
+ Bom desempenho em sobreviver às provações da vida
- Deveria levar em conta a sabedoria e inteligência do personagem pra n falar o que não deve.

Drogina:
+ Único que avisou que não vinha e o motivo
- Não veio =(

Outros:
- Sem comentários.

domingo, 16 de agosto de 2009

Primeiro Jogo do Domingo, Real.

Primeiro dia do Verão, de 1639 Calendário dos Vales, ano 1 do Calendário Geral. A cidade de Waterdeep vive um momento de calmaria depois do Inverno, os acontecimentos do ano anterior ainda estão na memória do povo, mas logo serão lembranças distantes, tendo em vista a grande agitação na maior cidade do Continente de Faêrun. Certas coisas ainda estão sendo esclarecidas como a Conflagração na Colina dos Ratos, o Incêndio misterioso em uma taverna, a fuga dos elfos aquáticos para as águas mais frias do norte... Nesse dia, um grupo estranhamente incomum, até mesmo para a Cidade dos Esplandores fez sua primeira incursão junto. O Grupo é formado por uma góblin Bloodmage, um Rato de Tunel Kobol, um halfing monge, um bardo humano, um mago humano e um anão lutador. Algumas dessas pessoas ja vivam na cidade, mas não se preocupavam realmente com esses acontecimentos, primando primeiro por estabilidade, os que vieram depois comçaram a se interar das coisas assim que puseram os pés para dentro de seus muros.
A Guilda dos Encanadores pediu ajuda para resolver um problema de ataques a seus membros, o que em parte disparou o gatilho para reunir os indivíduos já mencionados. Tendo eles se encontrado no prédio ou no local de seu trabalho para a Guilda, o esgoto do Distrito das Docas. O problema era uma ocorrência de zumbis marinhos, que foi rapidamente controlada, infelizmente, os agentes da Guilda Não Sabem se a infestação era só naquele ponto focal, o que será que aguarda nossos aventureiros mais para frente?

Mini-Quest: Auxiliar a Guilda dos Encanadores - Completa 1x - 200xp 1 PP

Comentarios Gerais:

Drogina:
+ Fez bem em seguir seus princípios e ir negociar com os magos nobres. Conseguir um bico com os caras foi uma boa sacada
- Infelizmente não quis ajudar a acabar mais rapido com a luta, mesmo que não fosse por um sentimento de grupo, mas por achar que os outros dariam conta do zumbi e que só haviam dois. Morrer no esgoto no primeiro dia seria muito chato.

Pipi:
+ Foi um bom guia para o resto do grupo e soube lidar com a situação de grupo. O personagem está bem encaixado.
- Se empolgou muito com a galhofada no momento em que os outros estavam tentando falar.

Brennus:
+ Está fazendo bem em não chamar atenção indesejada para si e está seguindo uma linha de mostrar algo que não é para o publico.
- Tem de prestar atenção que os Vis não "ajudam" os outros, ajudam a si mesmos usando os outros, se o bardo era um escudo em potencial e ja estava sendo devorado, que durasse um pouco mais e em caso de sobrevivencia do mesmo, cobrar os favores depois.

Derakun:
+ Está trabalhando estóicamente como um bom anão o faz.
- Não está levando o arquetipo do personagem à frente. Não está tentando jogar muito sério (diversão e galhofada são coisas diferentes), tem de saber a diferença entre um "baiano da construção civil em são paulo" e um lutador que prefere surras adversário de noite e se gabar depois.

Beren:
+ Está procurando o que fazer na cidade e está procurando as fofocas certas.
- Tem de saber que bardos não são levados a sério como lutadores até que provem o contrário. Tem de tentar entrar em circulos mais altos da sociedade para vencer o "desafio"

Haze:
+ Fez bem em procurar logo o que fazer na cidade e não pirangar com o taverneiro.
- Tem de se acostumar com o fato dos poderes clericais fazem parte de sua vida e que halflings são bons atiradores de objetos.

sábado, 15 de agosto de 2009

No Cronicles on Saturday

Bem, os sabados estão dedicados a uma tarefa que não me presto há muito tempo, JOGAR. Mas tu não jogas? Bem, sendo o mestre eu não sou um jogador, então jogar não é mestrar... Duh! Bem é isso, domingos go go go!

sábado, 8 de agosto de 2009

O Sabado

O sabado foi terrível! Além de Chegar 45 minutos "atrasado" para a conversa "pré-jogo", não encontrei ninguém! Aqueles que aparentemente iriam participar da campanha não apareceram, ou eu não os escontrei ¬¬* E a chuva... Nossa sai do Parque depois das 4 da tarde por causa das "chuvas de verão", sem contar que os jogadores foram convidados a sair por causa de um evento de balé.

Nota: 0 - não vi o povo e peguei chuva...

sábado, 1 de agosto de 2009

Primeiro Jogo!

Estreia dia 8 de Agosto, um sabado, a Cronica de Toril, Inexoráveis Ventos da Mudança! Preparem-se, jogadores, por que os ventos sempre mudam de direção e não param nunca!