Antes de Iniciar a resenha da Aventura, gostaria de expressar meu prazer em poder contar com jogadores solícitos que apoiam minhas manias estranhas de mestre: Luana, Tibério, Chico e Felipe. Pessoas que jpa estiveram em mais de uma mesa minha (aventura ou campanha) e que realmente fazem valer a pena o esforço que eu tive de quase dois meses de leitura e preparação da campanha. Por mais que alguns deles não estivesse cotados para participar, os caras sabem dar apoio nas piores horas. Muito obrigado a meus bons jogadores.
Reunião x2, Um novo Começo:
Os personagens não interagiram realmente entre si desta vez, dedicando seu tempo a tarefas individuais. O desaparecimento de um bardo e o aparecimento de outro em seu lugar agitaram um pouco as coisas e mudaram a rotina da cidade, com um assassinado brutal ocorrido em uma estalagem de bom nome. O suspeito do crime é um elfo extremamente bonito e bem apessoado, as autoridades estão investigando o assunto, com ressalvas. Enquanto isso, os magos estão se movimentando em direção a seus objetivos, procurando se rlacionar com pessoas que possam lhes passar conhecimento e através deles adquirir poder. No mesmo caminho está indo o Ladino, tentando alcançar tutores para se elevar no submundo. Depois de passar por uma reformulação interna para melhor, o Anão Lutador decidiu que era hora de fazer oque ele tinha traçado como meta, finalmente.
Drogina:
+ Está tentando alcançar o maior numero possivel de circulos de influencia.
- Ainda tenta influenciar os jogadores em off
Brenus:
+ Tem planos misteriosos para alcançar seus objetivos
- Seus metodos ainda precisam de melhorias
Pipi-Pipi:
+ está fazendo os contatos certos
- precisa tomar cuidado com seus "patrões"
Qvalen:
+ Tentou se mesclar a sociedade usando seus talentos mais obvios
- ainda tem de tentar esturprar mais mulheres
Derakun:
+ Voltou ao seu espírito de procurar desafios
- vai ter de procurar começara a escalar bem devagar
XP: 200 pela aventura 200 por interpretação, no geral. Total: 400
XP: -100 para o Anão perdedor.
Reunião x2, Um novo Começo:
Os personagens não interagiram realmente entre si desta vez, dedicando seu tempo a tarefas individuais. O desaparecimento de um bardo e o aparecimento de outro em seu lugar agitaram um pouco as coisas e mudaram a rotina da cidade, com um assassinado brutal ocorrido em uma estalagem de bom nome. O suspeito do crime é um elfo extremamente bonito e bem apessoado, as autoridades estão investigando o assunto, com ressalvas. Enquanto isso, os magos estão se movimentando em direção a seus objetivos, procurando se rlacionar com pessoas que possam lhes passar conhecimento e através deles adquirir poder. No mesmo caminho está indo o Ladino, tentando alcançar tutores para se elevar no submundo. Depois de passar por uma reformulação interna para melhor, o Anão Lutador decidiu que era hora de fazer oque ele tinha traçado como meta, finalmente.
Drogina:
+ Está tentando alcançar o maior numero possivel de circulos de influencia.
- Ainda tenta influenciar os jogadores em off
Brenus:
+ Tem planos misteriosos para alcançar seus objetivos
- Seus metodos ainda precisam de melhorias
Pipi-Pipi:
+ está fazendo os contatos certos
- precisa tomar cuidado com seus "patrões"
Qvalen:
+ Tentou se mesclar a sociedade usando seus talentos mais obvios
- ainda tem de tentar esturprar mais mulheres
Derakun:
+ Voltou ao seu espírito de procurar desafios
- vai ter de procurar começara a escalar bem devagar
XP: 200 pela aventura 200 por interpretação, no geral. Total: 400
XP: -100 para o Anão perdedor.