sábado, 3 de abril de 2010

O Descanso do Engenheiro


Com a reunião de todos os Integrantes da Exploração & CIA (menos a elfa Mav Bloodbow), a descida até o descanso da primeira parte da chave que abre a "tumba das maravilhas mecanicas" começa. O gnomo passa horas tentando abrir a porta principal usando todo seu equipamento, experiencia e perícia, até que com uma série de coincidências e muita sorte ele tem acesso garantido ao primeiro salão. O Hall de Entrada mostra várias estátuas com os rostos petrificados de heróis gnomos do passado que estão fazendo sua ultima defesa em nome da Raça. A porta que levaria até a prxóxima parte da exploração foi extremametne dificil de ser aberta pelo Ladino, cada erro resultou em uma armadilha disparada contra o grupo, espadas e lanças machucaram os exploradores atravessaram até o próximo desafio, um corredor infestado de armadilhas exóticas que foram sendo vencidas pela habilidade do Lider da Guilda, ao fim desse corredor, havia um salão repleto de esqueletos, onde tiveram de enfrentar esses servos antigos, deixados para trás com a missão de deter qualquer um que não soubesse a palavra certa. Como era de se esperar o combate foi inevitavel e o Gnoll Ranger chegou muito proximo da morte, tendo sido cortado da virilha até perto da garganta, o combate foi intenso até o sacerdote conseguir afugentar a maior parte dos inimigos com o poder da fé. A sala parecia sem saída, mas o Gnomo conseguiu achar o lado certo, onde haveria uma porta e teve dificuldades em abri-la também, ao final da luta, apenas um inimigo restou de pé, mas não havia tempo a perder. A sala seguinte estava repleta de mecanismos como alavancas, botões e manivelas. No fim a sala era um elevador que massacrou a equipe, com raios de medo, petrificações e outras armadilhas, ao final, todos tiveram de descer mais abaixo do elevador, até uma esteira defendida por lâminas giratórias, um declive com lâminas que abriram rasgos nas costas de alguns dos personagens e no fim uma piscina de ácido, que machucou pesadamente Gnab, a ação para quando eles chegam até uma parede com protoberancias, a serem escaladas.

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